Świadomość amatorskich graczy komputerowych na temat możliwości fizjoterapii w e-sporcie
Badania dotyczące negatywnego wpływu grania w gry elektroniczne rozpoczęto już pod koniec lat 90. (17). W ostatnich latach opublikowano szereg badań dotyczących wpływu, jaki uprawianie e-sportu może mieć na funkcje motoryczne i poznawcze, a także na zdrowie i samopoczucie graczy (5-8, 17, 19). Wielogodzinne utrzymywanie tej samej pozycji ciała powoduje problemy zdrowotne. Z opublikowanych w 2022 roku badań dotyczących zdolności percepcyjno-motorycznych graczy i amatorów e-sportu wynikają podobne wnioski do otrzymanych w niniejszym badaniu potwierdzające, że 45% graczy odczuwa zmęczenie, 34% graczy skarży się na ból karku i pleców, a 27% graczy dotykały bóle, a nawet kontuzje nadgarstka i ręki (10).
Wyniki innych badań wskazują również na istotne zmiany – zarówno w sferze fizycznej, jak i psychicznej – występujące podczas uprawiania e-sportu. Autorzy przeprowadzili ocenę stresu i zmęczenia psychicznego podczas aktywności w ramach e-sportu. W badaniu dziesięciu ochotników wykonywało aktywności e-sportowe wymagające zarówno wysiłku fizycznego, jak i psychicznego przez 2 minuty. Przed grą i w jej trakcie badano u nich elektroencefalogram (EEG), reakcję galwaniczną skóry (GSR) oraz [...]
Mogą zainteresować Cię również
Wywiady
„Empatia i doświadczenie – fundament pracy fizjoterapeuty sportowego”. Rozmowa z Wojciechem Hermanem
Jak dużą rolę w profilaktyce urazów odgrywa współpraca między fizjoterapeutami, trenerami przygotowania motorycznego i sztabem medycznym? To na pewno bardzo ważny element, ale nigdy nie uchronisz całej grupy zawodników przed urazami. W obecnych czasach, gdy dynamika gry jest bardzo duża, urazy niestet...



