Wirtualna rzeczywistość w rehabilitacji − rys historyczny
Wirtualna rzeczywistość bardzo prężnie się rozwija i zyskuje coraz większe grono zwolenników w różnych kategoriach wiekowych. Najczęściej kojarzy się z rozrywką, jednak ma dużo szersze zastosowanie w innych dziedzinach, w tym fizjoterapii. W artykule zostały opisane rys historyczny wirtualnej rzeczywistości oraz rozwój gier 2D i 3D.
W dobie technologicznego postępu nikogo nie dziwi wszechotaczająca nowoczesna technologia. Rynek zapewnia konsumentom coraz większy wybór urządzeń, które pomagają w codziennych czynnościach, jak również pozwalają wkroczyć w wirtualny świat. Tematyka wirtualnej rzeczywistości (VR), jak i jej pojęcie są stosunkowo młode.
Wirtualna rzeczywistość – definicja
Jako pierwszy pojęcie VR zdefiniował Jaron Lanier. Na podstawie prac Steve’a Brysona wspólnie określili krótką definicję: „Rzeczywistość wirtualna jest sposobem użycia technologii komputerowej w tworzeniu efektywnego, interaktywnego, trójwymiarowego świata, w którym obiekty dają wrażenie przestrzennej obecności” (1). Tak więc wirtualna rzeczywistość jest sztucznym obrazem wygenerowanym przez technologie informatyczne. Praktycznie, wirtualna rzeczywistość jest połączeniem specjalistycznego sprzętu oraz oprogramowania (2). Dziedzina ta bardzo prężnie się [...]
którzy są subskrybentami naszego portalu.
i ciesz się dostępem do bazy merytorycznej wiedzy!
Mogą zainteresować Cię również
Wywiady
„Empatia i doświadczenie – fundament pracy fizjoterapeuty sportowego”. Rozmowa z Wojciechem Hermanem
Wojciech Herman to członek sztabu medycznego Reprezentacji Polski w piłce nożnej i GKS Katowice. Podkreśla, że w pracy z zawodnikami nie ma uniwersalnych rozwiązań. Po blisko osiemnastu latach pracy z piłkarzami zauważa, że mimo rozwoju metod i narzędzi najważniejsze pozostają ręce tera...



